Snake5's Blog

Kāda spēļu veidotāja blogs…

Daily Archives: 11 decembrī, 2010

Darbs apstājies…

Ne pavisam, tikai nedaudz. Sapratu, ka, pirms veidoju līmeņu redaktoru, nepieciešams optimizēt visu. Tāpēc – paņēmu gDEBugger un sāku apstrādāt savu dzinēju. Izmetu visu immediate mode zīmēšanu, kas tur bija palikusi un paātrināju GUI zīmēšanu tādā veidā. Izmēģināju arī uzzīmēt kokus.

Ne gluži kokus, bet drīzāk – veselu mežu.. 😀

Un sapratu, ka esmu nokļuvis diezgan neapskaužamā situācijā – man kokus vajag uzzīmēt superātri, lai varētu zīmēt visu pārējo un vēl ūdeni, un citas labās lietas, piemēram – ēnas. 😛

Iespējams, ka vajadzēs strādāt ar statiskajām lightmapēm. Bet ļoti negribētos, jo mūsdienās videokartēm būtu labi jāapstrādā arī dinamiskāka 3D grafika… tāpēc rīt meklēšu informāciju par visām optimizēšanas metodēm.

Epic win.

Izskatās, ka Gunplay demo ievietoja kādā krievu spēļu lapā. 🙂

http://www.small-games.info/?go=game&c=3&i=5895

Un tur ir arī citas spēles no Indago:

http://www.small-games.info/?go=game&c=4&i=5883

http://www.small-games.info/?go=game&c=4&i=5886

http://www.small-games.info/?go=game&c=9&i=5885

http://www.small-games.info/?go=game&c=4&i=5869

http://www.small-games.info/?go=game&c=8&i=5868