Kāda spēļu veidotāja blogs…
Tikko piebeidzu vistrakāko A* implementāciju, kādu vien varēju iemest nakts laikā.
Varbūt kādreiz paskatīšos, kā ir ar H=abs(x_dist)+abs(y_dist) tagad esošā H=length(dist) vietā, bet citādi aiztikt nav vēlēšanās.. 😀
Te būs viens attēls – tiek atrasts ceļš no spēlētāja līdz kursoram.
Δ
Jaunākie komentāri