Snake5's Blog

Kāda spēļu veidotāja blogs…

CSG un “floating point” skaitļi

..kopā neder.

Visas pēdējo laiku problēmas saistītas tikai ar precizitāti, salabot nav pārāk grūti, tomēr tās nebeidzas. Ir gandrīz neiespējami nodrošināt ideālu precizitāti, tāpēc es domāju, ka to vairs nedarīšu, ja šo pēdējo kļūdu nevarēšu salabot..

Pēdējā kļūda parādījās no nezināmas vietas – pirmajā reizē līmenis nokompilējās, otrajā vairs nē. Neko nebiju mainījis. Visticamāk vaina ir precizitātē…

Mēģināšu varbūt apskatīties, kā to dara Quake/HL kompilētājs – varbūt tur būs kādi redzami labi triki…

Komentēt